Steve der Geier-Mayer ist Boss.
Er gibt den Ton an und sagt, wo’s langgeht. Steve der Geier weiterlesen
Er gibt den Ton an und sagt, wo’s langgeht. Steve der Geier weiterlesen
Seinem stechenden Blick entgeht nichts und wo Steve ist, herrscht eine penible Hackordnung. (Spieler: 3 plus 1 Partner)
Ensemble Dundu – gegründet 2006, beheimatet in Stuttgart.
(dieser Artikel wurde geschrieben für das Magazin „Puppen Menschen & Objekte“ und ist erschienen im Heft 2014/1, Nr 110 ) Dundu – Geschichte und Animation weiterlesen
Wollt ihr Steve, den Aufpasser, und Steve, die fliegende Grazie sehen? Beides gibt es in diesem kurzen Einblick zu Steves Auftritt beim Bürgertheater zu entdecken.
Bei Fragen zu Steve, dem Team oder der Inszenierung, einfach die Kommentarfunktion nutzen !
giant puppet STEVE from Pies Gestalten on Vimeo.
„Akte Oppenheimer“ vom 17.-27. September
Mit einem „Theaterspaziergang“ durch den Hof begibt sich das Bürgertheater Ludwigsburg Geier in Ludwigsburg, Open Air weiterlesen
Sie sind überlebensgroß. Sie ergreifen unsere Aufmerksamkeit in einer neuen Dimension – die Rede ist von riesenhaften belebten Figuren. Großer Auftritt weiterlesen
Seit 2012 ist Pie Teil von Dundu – als Forscherin, Spielerin und Dozentin.
Immer häufiger gelingt es, die Figur als Darsteller im Rahmen einer Geschichte einzusetzen.
Die Nacherzählung einer alten chinesischen Legende durch verschiedene Künstler fand in Singapur inmitten des Publikums statt.
Wir haben unsere Kameras hineingeschmuggelt – und versucht, die Performance festzuhalten und die einzelnen Künstler zu Wort kommen zu lassen.
About the artists of the „Lady in the Moon“ – Show 2014 from AHOY on Vimeo.
Pies Gestalten möchten Vorgänge versinnlichen, das heißt, Faszination auslösen, Gefühle herbeirufen und die Augen öffnen für die Exzentrik der Realität.
Besonderes Augenmerk liegt auf Multimedia und Körperarbeit, im weiteren Sinne auch auf Animation von Großfiguren und der kollektiven Animation einer Rolle durch mehrere Spieler. Die Wahl und die Beherrschung der Mittel hat oberste Priorität – das bedeutet so viel wie: Ich kann nicht alles umsetzen, aber was auf die Bühne kommt, hat Hand und Fuß.
Als Entwicklerin bin ich dafür verantwortlich, Geschichten bildhaft umzusetzen, oder ganz neue Geschichten hinter einer Thematik oder einem Objekt zu entdecken und eine sinnvolle Erzählform dafür auszuwählen. Danach finde und entwerfe ich die notwendigen Mittel oder stelle sie selber her. Mich interessiert dabei die fantasievolle Gestaltung von Räumen und Objekten, Musik, Puppen, Kostüm, geschriebene Sprache, Theater für nicht-Theatergänger, Theater an unüblichen Orten und in ungewohnten Zusammenhängen, der Einsatz von Licht, Software, gute Recherche und technische Spielereien.
Als Darstellerin und Coach liegen meine Schwerpunkte neben der Animation bei Tanz und Musik. Ich bilde mich privat kontinuierlich weiter und habe großen Spaß, wenn ich das Gelernte einbringen kann.
Spielen, Beleben, Fokus setzen, promptes Wechseln
der Rollen, Assoziationen antriggern – ich zeige und erzähle mit dem, was nur zu erahnen bleibt.